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🕹️ Consola de Jogo

⏱️ 50 min🔌 Joystick · Botão · Campainha passiva
ℹ️
Jogo arcade simples: joystick (P0=X, P1=Y) move um pixel na matriz 5×5. O botão (P2) dispara. Colisão com bordas toca campainha. Pontuação mostrada na matriz.

Conteúdo

Jogo Snake simplificado

Mover ponto + detecção de bordas + pontuação.

consola_jogo.blocks
// Pinagem Consola
// Joystick X → P0, Y → P1, BTN → P2
// Campainha  → P3 (music)

let px = 2, py = 2, pontos = 0
let alvox = Math.randomRange(0,4), alvoy = Math.randomRange(0,4)

basic.forever(function() {
    let x = pins.analogReadPin(AnalogPin.P0)
    let y = pins.analogReadPin(AnalogPin.P1)
    // Mover com zona morta central
    if (x < 460 && px > 0) px--
    if (x > 560 && px < 4) px++
    if (y > 560 && py > 0) py--
    if (y < 460 && py < 4) py++
    // Apanhar alvo
    if (px == alvox && py == alvoy) {
        pontos++
        music.playTone(1200, 100)
        alvox = Math.randomRange(0,4)
        alvoy = Math.randomRange(0,4)
    }
    // Mostrar jogo
    basic.clearScreen()
    led.plot(px, py)        // Jogador
    led.plot(alvox, alvoy)  // Alvo
    // Botão → mostrar pontos
    if (pins.digitalReadPin(DigitalPin.P2) == 1) {
        basic.showNumber(pontos)
    }
    basic.pause(120)
})

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